[1]
J. Cavazos-Arroyo, A. I. Máynez-Guaderrama, y L. H. Osuna-Ordaz, «Antecedentes de la decisión de compra de consumidores “Phantom” en aplicaciones móviles con realidad aumentada », CATyP, vol. 22, n.º 1, pp. 47–61, ene. 2026.